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標籤和 <br>
標籤】<p>
標籤:段落的概念
<p>這是第一段,這是好長的第一段,第一段有夠長的,長長的第一段,第一段很好長,我再重複一次,這是第一段,這是好長的第一段,第一段有夠長的,長長的第一段,第一段很好長</p>
<p>這是第二段,第二段也很長,希望不要比第一段長,但是還是很長,重複一次,這是第二段,第二段也很長,希望不要比第一段長,但是還是很長</p>
瀏覽器畫面如下:
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標籤:強制換行
<p>這是第一段,這是好長的第一段,第一段有夠長的,長長的第一段,第一段很好長,我再重複一次,這是第一段,這是好長的第一段,第一段有夠長的<br>長長的第一段,第一段很好長。
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瀏覽器畫面如下:
NOTE
<p></p>
必須成對出現,<br>
可以單獨使用。- 正確的段落換行請用
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標籤,它會一個畫面滿了才跳下一行,而<br>
使文字強制換行,若觀看裝置或是換瀏覽器,都會讓字產生跑版的現象。
先提提敏捷,在學校裡頭透過樂高蓋房子的遊戲,來了解敏捷的精神。
遊戲是這樣子的開始 -
老師是客戶的角色,它是投資商,想要在一塊鳥不生蛋的土地上規劃一個社區,於是他給了我們 20 個客戶的面相(以下就列舉三個):
As
一個長者,I want a
醫院,so that
需要時可以就近治療As
一為駕駛人,I want a
圓環,so that
下班時刻,市區內交通可以暢行無阻As
一個市民,I want a
兩層樓高公寓,so that
我可以住在社區裡。並從以下,要我們挑出幾個規劃一個社區先要有的重點,並在第一階段,十分鐘的時間,用樂高拼出這幾個需求:
十分鐘後,客戶開始檢視:
於是第一階段,小組開始討論:
車站
或是公車站
。設置紅綠燈
,讓尖峰時刻的紊亂交通可以得到舒緩。大型 mall
,建立完善的生活機能。這個遊戲,其實要讓我們了解,每一階段的產出,例如:就像剛剛明明需求是蓋一個圓環,總有理解不夠完整的地方。
所以持續性的交付,交付結果開始反思微調,也反映出敏捷的精神,規律的反覆之間,團隊會反省與思考如何更有效率,然後相對的來調整與修正團隊的開發方式。
無論是學習和還是寫程式都是這樣子,需要正確理解客戶的需求!
就像你使用 p 標籤和 br 標籤,瀏覽器畫面看起來蠻像的,但其實背後的原理還是不太一樣的,錯用都有可能造成後期的維護困難。
從樂高遊戲中發現在第一階段的理解出了問題,都還有微調的空間,所以定期省視成果是非常必要的,才不會埋頭苦幹到了最後,卻發生了全盤皆錯的危機。
來跟大家聊聊何謂屬性!就可以在 HTML 的字體上多些變化啦!